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Amiga IFF Catalog  |  2002-10-28  |  5KB  |  167 lines

  1. `CTLGFVER
  2. '$VER: dserver.catalog 1.0 (15.04.2001)
  3. deutsch
  4. %Konnte amarquee.library nicht 
  5. ffnen!
  6. !Konnte asl.library nicht 
  7. ffnen!
  8. -Boah eh, da
  9.  ist ne standard library hoschi!
  10. .Der Server wurde schon f
  11. r Port %ld gestartet!
  12. Ich bin so dumm
  13. %Konnte lowlevel.library nicht 
  14. ffnen!
  15. &Verbindung zu Spieler %s (%ld) Beendet
  16. FEHLER
  17. !Verbindung von Host: %s Entdeckt
  18. VERBINDUNG
  19. -Spieler %s (%s) hat die Arena (%ld) betreten.
  20. Falsches Passwort!
  21. Falsche Version
  22. -Spieler %s (%ld) hat die Arena verlassen (%s)
  23. Verbindung geschlossen
  24. Kaputt
  25. Wiederbelebt
  26. ber dynAMIte
  27.     Verbunden
  28. %s (%s) von slot %ld gekickt
  29. Gekickt
  30.     Gewonnen
  31. Projekt
  32. ber...
  33. ber MUI
  34. Ikonifizieren
  35. Beenden
  36. Einstellungen
  37. Einstellungen
  38. MUI-Einstellungen..
  39. Passwort 
  40. ndern
  41. Neues Passwort
  42. Setze Passwort
  43. Abbruch
  44. Schlachtkammer
  45. Spieler L
  46. schen
  47. Passwort entfernen
  48. Passwort 
  49. ndern
  50. Spieler speichern
  51. dynAMIte Server-Einstellungen
  52. Verbindungsdaten
  53. Verbindungsgeschw.: Upstream
  54. Ereignisse
  55. cEreignis
  56. cModus
  57. cBefehl
  58. (%n=Nickname, %s=Slotnummer)
  59.     _Abbruch
  60. Zeige Server
  61. Maps erneut einlesen
  62.     Editieren
  63. Verstecke Goodies
  64. Starte Runde!
  65. Stoppe Runde!
  66. Zeige alle Maps
  67. gbare Maps
  68. Layout der Map
  69. Maps erneut einlesen
  70. llige Auswahl der Maps aktivieren
  71. ?Verstecke die Bedeutung der Goodies und Zeige stattdessen ein ?
  72. Spieler aus Datenbank l
  73. schen
  74. Passwort des Spielers entfernen
  75. Passwort des Spielers 
  76. ndern
  77. Spielerdaten speichern
  78. Chat betreten
  79. chste Runde starten
  80. laufende Runde beenden
  81. !Server in der GSL sichtbar machen
  82. 1Maximale Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler
  83. !Trage deinen Sysopnamen hier ein
  84. !Trage deinen Servernamen hier ein
  85. Trage deinen Hostnamen hier ein
  86. &Trage den Ort deines Treibens hier ein
  87. hle deine Verbindungsgeschwindigkeit
  88. %Einstellungen speichern und benutzen
  89. MAlles scheisse, alles mist, wenn man nicht besoffen ist oder auch Abbruch ;)
  90. hle einen Befehl/Skript aus
  91. fe Maps..
  92. bIntern
  93. e der Map: 
  94. 1%ld x %ld Bl
  95. Spielt
  96.     Gewonnen
  97. Spiele
  98. Verbindungen
  99. Erster Login
  100. Letzter Login
  101. Lade Spielerdaten..
  102.     Dateiname
  103. Spieler Limit: 
  104. Ich Doofmannsgehilfe
  105. -Eingeloggte Spieler kannst du nicht l
  106. schen!
  107. cWillst du den Typ (
  108. n) wirklich loswerden?
  109.     *_Jau|N
  110. Host %s nicht gefunden
  111. Globale Serverliste
  112. Kann Socket nicht Erzeugen
  113. Bringe GSL auf neusten Stand...
  114. 3Server ist in der GSL als Online gemeldet
  115. 3Server ist in der GSL als Offline gemeldet
  116. Entferne Server aus GSL
  117. 3Server wurde aus GSL entfernt
  118. "Spielerdatenbank wird aktualisiert
  119. 3Spieler wurden aktualisiert
  120. "Erhielt Pinganforderung von 
  121. Pingtimeout
  122. Besucher Limit: 
  123. Keiner
  124.     Besucher
  125. Gewechselt
  126. Quote
  127.  Spielzeit....: 
  128. 3ges.Spielzeit..: 
  129. 3Zuletzt gesp...: 
  130. 3Anz.d. Spiele..: 
  131.     _Abbruch
  132. Map %s wird heruntergeladen
  133.     Verbinde
  134. Bereit
  135. ndert
  136. Datum
  137. Autor
  138.     Kommentar
  139. Zeige neue Maps seit dem
  140. ngestes Spiel: 
  141. rzestes Spiel: 
  142. bCLONEALARM
  143. n. Spieler 
  144. n ist bereits als 
  145. b%s eingeloggt
  146.     dynamisch
  147.     statisch
  148. Empfangen:
  149.     Gesendet:
  150. -EasySocket class konnte nicht erzeugt werden
  151. /EasySocket.library konnte nicht ge
  152. ffnet werden
  153. 2EasySocket Applikation konnte nicht erzeugt werden
  154. Erlaube UDP Verbindungen
  155. Verbindungsgeschw.: Downstream
  156. llig Maps spiegeln
  157. fWenn diese Option aktiviert ist, spiegelt der Server die maps zuf
  158. llig in x, y oder beiden Richtungen.
  159. Ping 
  160. berwachung
  161. CPU Spieler bei Serverstart
  162. Maps total: 
  163. Suchen
  164. Max. CPU Spieler
  165. !Kann 
  166. n Befehl nicht finden!
  167.